Jahresarchiv: 2013

Jugendsünden

Erik Spiekermann über iOS 7 (YouTube, Deutsch) (via) Transskript: Ich bin Erik Spiekermann und hab mit Schriften zu tun, und mit Gestaltung, und bin jetzt gefragt worden was ich von iOS 7 halte. Ich habe...

Ultra Light

Ich hatte es hier schon angesprochen – iOS 7 wird für mich mit ultra-dünner Schrift auf weißem Hintergrund kein Grund zum Wechsel zurück auf iOS sein. Ich hatte mehrfach in der näheren Vergangenheit geäußert,...

Real Racing 3 – Update 1.1

Drei neue Autos gab es letzten Donnerstag im neuen „Chevrolet“-Update zu Real Racing 3. Drei? Ja. Zwei spielbare (Cobalt SS, Camaro ZL1) und eines das in ein paar tausend Tagen ausgeliefert wird, die Corvette...

Bis an die Grenze

Google Street View Hyperlapse from Teehan+Lax Labs on Vimeo. Was dabei rumkommt, wenn man Fortschritt verhindert, sieht man an tollen Projekten wie Hyperlapse. Gestern noch stolperte ich über die mittlerweile komplett kartographierte USA, als ich...

Real Racing – Alle Daten, Alle Alles

Die Datenbank zu Real Racing 3 – alle gesammelten Daten zum Langzeittest von Real Racing 3 Letztes Update: 17.04.2013 – alle Änderungen zwischen Version 1 und 1.1 sind rot markiert. Inhalt Fahrzeuge Rennserien Levelanforderungen...

Real Racing Tipps & Tricks Guide

  Inhalt Gold und R$ Kaufstrategie Fahrtipps Ich schaffe eine Herausforderung nicht (letztes Update: 06.09.2013 für Version 1.3.5 „50 Jahre Porsche 911“) Gold und R$ Hinweis: mit Update 1.3.5 ist es nahezu unmöglich geworden,...

Nitro

Google hat sich also dazu entschieden, seine eigene Rendering-Engine für Chrome zu entwickeln, indem sie Webkit in einen eigenen Fork abzweigen. Neben lächerlichen FAQs liest man dann auch die Frage, ob die „Blink“ genannte...

Test – Real Racing 3

Knapp 65 Stunden habe ich Real Racing 3 mittlerweile gespielt. Zeit für ein Fazit. Vorgeschichte Meine Rennspiel-Vorgeschichte passt ziemlich perfekt zu „Real Racing 3“. Ich bin mit Project Gotham Racing in verschiedenen Inkarnationen „groß“...